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PRÓXIMOS EVENTOS FFC
A continuación encontrarás los siguientes eventos que se desarrollarán en FFC:

28/05/19 - 22:00 HORAS #LNPC CAT. F.RENAULT 8/8 SUGO GP.
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30/05/19 - 22:00 HORAS #SCNEF1 T.VII F.FINAL 6/6 GP AUSTRIA.
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31/05/19 - 19:30 HORAS #F12018 FFC INTERNO T.XXII 10/11 GP AUSTRIA.
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01/06/19 - 22:00 HORAS #ILNF1 T.II 10/10 GP HUNGRÍA.
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02/06/19 - 18:00 HORAS #PC2 FFC INTERNO GT3 T.IV 7/8 ZHUHAI GP.
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09/06/19 - 18:00 HORAS #PC2 FFC INTERNO GT3 T.IV 7/8 ZHUHAI GP.
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15/06/19 - 18:00 HORAS #EVENTO PC2 12 HORAS NÜRBURGRING.
F1 Codemasters

CLASIFICACIÓN PILOTOS:



CLASIFICACIÓN ESCUDERÍAS:



PRÓXIMO GRAN PREMIO:
¡NOS VEMOS EN SEPTIEMBRE!
Clasificación SCNEF1




PRÓXIMO GRAN PREMIO:

¡VOLVEMOS EN SEPTIEMBRE!
Project Cars 2


CLASIFICACIÓN PILOTOS:



CLASIFICACIÓN EQUIPOS:



PRÓXIMO GRAN PREMIO:

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| EVENTO PC2: 12 HORAS NÜRBURGRING | INFORMACIÓN DEL EVENTO E INSCRIPCIONES Empty | EVENTO PC2: 12 HORAS NÜRBURGRING | INFORMACIÓN DEL EVENTO E INSCRIPCIONES

el 29/5/2019, 02:40
| EVENTO PC2: 12 HORAS NÜRBURGRING | INFORMACIÓN DEL EVENTO E INSCRIPCIONES 12hora10

Hola,

pues una vez más tanto F1 Friends Cup como Sennalauda12 tenemos el placer de presentaros un nuevo evento para el videojuego de Project Cars 2 de Playstation 4, se trata de una carrera en uno de los circuitos más míticos del mundo, además para más emoción será una carrera de resistencia por equipos a 12 horas donde buscaremos que equipo es el rey en uno de los circuitos donde se distingue los pilotos excepcionales a los normales. La carrera se realizará el próximo 15 de junio entre las 12:00 horas de la mañana hasta las 0:00 horas del mismo día. Para esta ocasión tenemos algunas novedades para mejorar aún más la experiencia que tuvimos en el anterior evento de resistencia en Daytona.

\_/ El circuito:

| EVENTO PC2: 12 HORAS NÜRBURGRING | INFORMACIÓN DEL EVENTO E INSCRIPCIONES Eifelw11

La carrera se desarrollará como su nombre indica en el circuito de Nürburgring, concretamente en la variante combinada que como su nombre indica combina la parte nueva del circuito internacional de Nürburgring GP y la parte del trazado antiguo haciendo un total de 25,370 Km y 87 curvas.

\_/ Los coches a utilizar:


Los coches permitidos por la organización será cualquier vehículo de la clase GT3, por tanto, todos los equipos competirán en la misma categoría y con las mismas posibilidades, tenéis todos los modelos y skins disponibles en el vídeo que tenéis arriba, será decisión de los equipos elegir el vehículo a utilizar. Los equipos donde tengan todos los integrantes el Seasson Pass podrán escoger skins de contenido adicional, en caso de que un piloto del equipo no tenga no se podrá escoger estas skins ya que el que no tenga Seasson Pass no podría competir con esa skin.

\_/ Relevos:

Una parte importante de estas carreras son los relevos de pilotos, como es norma en los eventos de resistencia de F1 Friends Cup habrá un número mínimo de relevos que será de 6, participando todo los miembros del equipo al menos en un relevo. Queda a criterio de los equipos la duración de estos relevos y por supuesto si se quieren hacer más. ¿Quieres saber como se hace correctamente un relevo? Puedes mirar este vídeo informativo que realizamos en el evento de 6 Horas de Daytona, el mecanismo será exactamente igual en estas 12 Horas de Nürburgring:



\_/ Normas generales de la competición:

- Todo equipo inscrito a la prueba deberá de notificar un nombre de equipo y anunciar un mínimo de tres pilotos sin máximo de pilotos, aunque cabe destacar que al menos una vez todos los pilotos deberán de entrar a pista y hacer un relevo.

- El mínimo de relevos del equipo es 6, pudiendo ser más si los equipos lo consideran necesario.

- Lamentablemente y debido a la proximidad de los muros y por tanto el riesgo alto de vueltas nulas esta vez no controlaremos las vueltas dadas por nulas, eso si, habrá constantemente una persona controlando la limpieza de los pilotos.

- Hay ocasiones que las vueltas de ir a box no las cuenta el juego si son nulas, por tanto, si esto le pasa a un equipo podrá presentar ante la organización un vídeo donde se demuestre por que se le ha anulado la vuelta y donde se vea que la cuenta no se ha contabilizado.

- Será muy importante que los pilotos se configuren el hud de tal forma donde se vean todas sus vueltas y que estos vayan sacando capturas asiduamente por si acaso sufren una caída del servidor en algún momento. Para entendernos sería configurar el hud de la siguiente forma:

| EVENTO PC2: 12 HORAS NÜRBURGRING | INFORMACIÓN DEL EVENTO E INSCRIPCIONES Projec16

- El setup como siempre en los eventos de F1 Friends Cup será cerrado para favorecer la máxima igualdad entre pilotos y equipos.

- La clasificación se realizará el miércoles 12 de junio a las 22:00 horas y tendrá una duración de una hora. Todos los equipos deberán de mandar a un piloto para clasificar. Tienes la configuración de la sala en el apartado configuración de sala.

- El día de la carrera se competirá en sesión de clasificación y la sala se configurará a 12 horas y 15 minutos, los pilotos que inicien la carrera lo harán bajo un Safety Car que irá imponiendo el ritmo para que los pilotos se vayan colocando en su posición de salida. En el momento de la lanzada de carrera los coches se deberán de poner en filas de dos y deberán ir a 120 Km/h, cuando la primera fila pase la línea de meta todos los coches podrán acelerar. Para esta lanzada de carrera los pilotos que empiecen deberán de estar en un grupo de discord con la persona que haga de Safety Car para gestionar de forma óptima la salida.

- Respecto a la climatología se pondrán 4 slots, el primero y el último será con climatología de despejado, los otros dos serán aleatorios, pudiendo llover o hacer cualquier condición climática.

- Se creará un grupo de WhatsApp para cada equipo, en el grupo deberán de estar obligatoriamente los integrantes del equipo (Pilotos y Jefes del equipo) y un integrante o dos de la organización. Este grupo servirá para preguntar dudas de la competición y para que el día de la carrera se vayan pasando las fotos para justificar las vueltas realizadas. Adicionalmente habrá otro grupo de jefes de equipos que será totalmente voluntario estar y donde se podrá sugerir o preguntar también dudas.

- Estas carreras son prácticamente sin información, por tanto la organización intentará dar avances de las posiciones de carrera regularmente, por tanto los equipos deberán de pasar las fotos con la mayor brevedad posible. Se intentará dar avances a las 15:00 horas, 18:00 horas, 21:00 horas y 0:30 horas (resultados provisionales).

- Los equipos podrán presentar reclamaciones desde la conclusión de la carrera hasta las 12:00 horas del domingo, a partir de ese momento no se podrá reclamar ninguna acción. Todas las reclamaciones serán revisadas por los comisarios de FFC, una vez resueltas las reclamaciones e publicarán las resoluciones que no serán apelables y se publicarán los resultados finales. En caso de no tener ninguna reclamación los resultados finales se publicarán después pasadas las 12:00 horas del domingo 16 de junio.

- En este evento sumaremos a cada stint adicionalmente una vuelta, ya que como es bien sabido por todos la vuelta de salida de box después de un relevo no la contabiliza el juego. Por supuesto la que se de con Safety Car en la salida no contabilizará.

- El pit-lane se abrirá justo cuando se relance la carrera, si un piloto sufre daños podrá usar la opción de volver a box cuando la carrera esté empezada, eso si, la vuelta la perderá.

- Para favorecer el correcto funcionamiento de la sala pedimos a los pilotos que revisen su conexión antes de la carrera para comprobar que tienen todos los puertos necesarios abiertos y en definitiva que la conexión es correcta.

\_/ Configuración de la sala:

A continuación te explicamos como estará configurada la sala tanto para clasificación como para carrera:

CONFIGURACIÓN DEL ANFITRIÓN:

- CONTRASEÑA: NO APLICABLE.
- PRIVACIDAD: PRIVADO.
- RETRANSMISIÓN: NO. (PENDIENTE DE VALORACIÓN).
- ESPERAR A ANUNCIO DE PREPARADO: SÍ.

CONFIGURACIÓN DE REALISMO:

- PERMITIR ARRANQUE AUTOMÁTICO: NO.
- FORZAR VISTA INTERIOR: NO.
- FORZAR DESACTIVACIÓN DE TRAZADA: SÍ.
- FORZAR REGLAJES POR DEFECTO: SÍ.
- FORZAR MARCHAS MANUALES: SÍ.
- FORZAR AYUDAS REALISTAS: SÍ.
- PERMITIR FRENOS ANTIBLOQUEO: NO.
- PERMITIR CONTROL DE TRACCIÓN: NO.
- PERMITIR CONTROL DE ESTABILIDAD: NO.
- TIPO DE DAÑO: DAÑOS COMPLETOS.
- AVERÍAS MECÁNICAS: SÍ.
- PERMITIR VEHÍCULOS FANTASMA: NO.
- FORZAR PARADAS EN BOXES MANUALES: SÍ.
- DESGASTE DE LOS NEUMÁTICOS: AUTÉNTICO.
- CONSUMO DE COMBUSTIBLE: SÍ.
- FORZAR VUELTA DE HONOR: NO.

CONFIGURACIÓN DE CARRERA:

- TIPO DE DURACIÓN: VUELTAS.
- DURACIÓN (HH:MM): 3.
- TIPO DE FECHA: FECHA ACTUAL.
- FECHA PERSONALIZADA: 12-6-2019 (PARA CLASIFICACIÓN) // 15-6-2019 (PARA CARRERA).
- HORA INICIO: 15:00.
- PROGRESIÓN DEL TIEMPO: TIEMPO REAL.
- TEMPORADA: PRIMAVERA.
- ESTADOS METEOROLÓGICOS: 1.
- PREVISIÓN METEOROLÓGICA: DESPEJADO.
- PROGRESIÓN METEOROLÓGICA: NO APLICABLE.
- TIPO DE SALIDA: LANZADA.
- PARADA EN BOXES OBLIGATORIA: SI.

CONFIGURACIÓN DE LA SESIÓN:

- PRÁCTICA: NO.
- CLASIFICACIÓN SI.
- DURACIÓN (HH:MM): 01:00 (PARA LA SESIÓN DE CLASIFICACIÓN) // 12:15 (PARA LA SESIÓN DE CARRERA)
- HORA DE INICIO: 14:00.
- PROGRESIÓN DEL TIEMPO: REAL.
- ESTADOS METEOROLÓGICOS:4.
- PREVISIÓN METEOROLÓGICA: DESPEJADO - ALEATORIO - ALEATORIO - DESPEJADO.

CONFIGURACIÓN DEL RIVAL:

- TAMAÑO MÁXIMO DE LA PARRILLA: 16.
- MÁXIMO DE RIVALES HUMANOS: 15.
- COMPLETAR CON RIVALES IA: NO.
- NIVEL DE DESTREZA DEL RIVAL: NO APLICABLE.
- TIPO DE RIVAL: MISMA CLASE (GT3).

REGLAS Y NORMATIVA:

- REGLAS Y SANCIONES: SÍ.
- SANCIONES POR SALIDA DE PISTA: SÍ.
- SANCIONES DE TIEMPO PERMITIDAS: 5.
- SANCIONES DE PASO POR BOXES: SÍ.
- SANCIONES DE SALIDA DE BOXES: SÍ.
- LICENCIA DE PILOTO PROFESIONAL: NO.
- SE NECESITA UN MÍNIMO DE LICENCIA: NO APLICABLE.

\_/ ¿Cómo inscribirse?

Si estás de acuerdo con todo lo que hemos explicado anteriormente y quieres vivir una experiencia increíble de Simracing debes de facilitarnos los siguiente datos:

- Nombre del equipo.
- Jefe de equipo. (Indicar Twitter o PSN para contactar).
- Integrantes del equipo. (Recuerda mínimo 3).
- Twitters. (En caso de que tengáis como equipo o personales y si queréis que se os mencione en los Tweets que pongamos).
- Vehículo elegido y skin.

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Pues esto es todo, esperamos que con la colaboración de todos los pilotos, equipos, servidores del juego y PSN consigamos hacer uno de los mejores eventos con este videojuego, cualquier duda que tengáis podéis realizarla por aquí.

Un saludo!
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